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Datos de contenido

Qué contiene: Contenido del juego en JSON y CSV con sus esquemas, pensado para modding (A4).

Dueño: Diseñadores y OPS (apéndice F de la guía aplicada).

Pasos del apéndice C que la llenan primero

  • 025 · validador de datos con esquemas JSON en la CI (OPS)

  • 035 · las 30 tarjetas de storylets cargadas en JSON

  • Después: #086 (40 storylets del VS validados por esquema)

Las rutas marcadas [propuesta PROD] no las fija la guía; las propone PROD y se confirman al entregar el paso.

Convenciones

  • Nombres de archivos y carpetas en inglés, minúsculas y guiones; contenido en español (decisión 0002). Versión en el nombre solo para entregables de puerta (gdd-1.0.md).
  • Identificadores con prefijo de tipo: stl_ storylet, npc_, ins_ instrumento, loc_ localización, bar_ barrio, int_ interior.
  • Un archivo de contenido inválido rompe la build (#025).