0014. D-11 · IA generativa: sí en producción con política, no en el juego¶
- Estado: Aceptada
- Fecha: 2026-11-09
- Decide: Guía aplicada v1.0 (ratifica ENR al fusionar; puede cambiarla en cualquier momento)
- Issue / PR: PR #2 (paso #002)
- Se revisa en: Revisión anual
Contexto¶
Duda: ¿IA generativa en el juego y en la producción? El equipo son agentes de IA (D-01) y el juego tiene funciones que podrían usar generación: Autocomponer, letras asistidas y la Crónica.
Opciones consideradas¶
- En producción: usar herramientas generativas con licencias, procedencia, revisión y declaración en Steam, o no usarlas. La guía maestra advierte de la protección limitada de obras sin autoría humana y de la obligación de declararlo en Steam.
- En el juego: generar texto o música en vivo con modelos, o resolverlo con reglas y plantillas (Autocomponer por género, ánimo y semilla, como en el anexo online).
Decisión¶
En producción, sí, con la política de IA (licencias, procedencia, revisión, declaración en Steam). En el juego, no: Autocomponer, letras asistidas y Crónica usan reglas y plantillas.
Consecuencias¶
- Motivo: evita moderar texto generado en vivo, costes por jugador y riesgos legales; mantiene el juego sin conexión.
- La política de IA v1 se redacta en #005 (
docs/legal/ai-policy.md) y la firma Enrique; es criterio de G0.
Fuentes¶
- Guía aplicada, «Apéndice D. Registro de decisiones: dudas resueltas en esta guía»
- Guía aplicada, «1.2 Las decisiones que condicionan todo el plan»
- Guía aplicada, «A9. Dirección de arte»
- Guía aplicada, «A18. Legal»
- Guía maestra, «8.4 Arte generado con IA»
- Anexo online y negocio (v2), «1.1 Estructura de la herramienta (el "Estudio")»
Nota de fuentes: Los documentos de concepto no tratan la política de IA en producción; solo el anexo online describe Autocomponer por reglas y semilla. La base es la guía aplicada y la guía maestra.