0028. D-25 · Partida normal: carrera corta de 10–15 años¶
- Estado: Aceptada
- Fecha: 2026-11-09
- Decide: Guía aplicada v1.0 (ratifica ENR al fusionar; puede cambiarla en cualquier momento)
- Issue / PR: PR #2 (paso #002)
- Se revisa en: G2
Contexto¶
Duda: ¿duración de una partida «normal»? El brief y la v2 hablan de carreras de 20–50 años; el anexo de mercado señala el riesgo de tedio en campañas largas (R5).
Opciones consideradas¶
- Carrera de 20–50 años como modo principal.
- Carrera corta por defecto (10–15 años, 8–12 horas) con modo largo opcional, mitigación que propone el anexo de mercado.
Decisión¶
Por defecto, carrera corta de 10–15 años de juego (8–12 horas); modo largo de 20–50 años opcional.
Consecuencias¶
- Motivo: riesgo de tedio en campañas largas (R5 del anexo de mercado).
- Las carreras de 20–50 años entran completas en 1.0 (A5).
- Documentos afectados: prevalece sobre las «carreras de 20-50 años» de la Visión v2 como duración por defecto; quedan como modo largo opcional; el concepto no se reescribe (docs/concept/README.md).
Fuentes¶
- Guía aplicada, «Apéndice D. Registro de decisiones: dudas resueltas en esta guía»
- Guía aplicada, «A5. Loops y sistemas»
- Anexo de mercado y tecnología (v1), «3. Los 5 mayores riesgos de que NO sea divertido (duro y honesto)»
- Visión v2, «Vida y carrera (resumen de sistemas ya diseñados)»
- Brief original, punto 10