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0013. D-10 · Prototipos con geometría provisional y 3D desde el vertical slice

  • Estado: Aceptada
  • Fecha: 2026-11-09
  • Decide: Guía aplicada v1.0 (ratifica ENR al fusionar; puede cambiarla en cualquier momento)
  • Issue / PR: PR #2 (paso #002)
  • Se revisa en: G1

Contexto

Duda: ¿arte 2D o 3D al empezar? La v1 proponía retratos e ilustraciones 2D en el MVP y 3D cuando el bucle estuviera validado; la v2 exige 3D estilizado jugable.

Opciones consideradas

  1. 2D en el MVP y 3D después (v1).
  2. 3D estilizado jugable (v2) ya en los prototipos.
  3. Geometría provisional e interfaz 2D en los prototipos y 3D estilizado desde el vertical slice.

Decisión

Prototipos con geometría provisional e interfaz 2D; 3D estilizado desde el VS.

Consecuencias

  • Motivo: la v2 exige 3D jugable; la guía maestra exige validar antes de producir arte.
  • En F0 no entra arte final (sección 4.1); P8 (#058) valida el personaje modular antes de producir.
  • Documentos afectados: prevalece sobre las decisiones del director v1, punto 9 (retratos 2D en el MVP); el concepto no se reescribe (docs/concept/README.md).

Fuentes