0013. D-10 · Prototipos con geometría provisional y 3D desde el vertical slice¶
- Estado: Aceptada
- Fecha: 2026-11-09
- Decide: Guía aplicada v1.0 (ratifica ENR al fusionar; puede cambiarla en cualquier momento)
- Issue / PR: PR #2 (paso #002)
- Se revisa en: G1
Contexto¶
Duda: ¿arte 2D o 3D al empezar? La v1 proponía retratos e ilustraciones 2D en el MVP y 3D cuando el bucle estuviera validado; la v2 exige 3D estilizado jugable.
Opciones consideradas¶
- 2D en el MVP y 3D después (v1).
- 3D estilizado jugable (v2) ya en los prototipos.
- Geometría provisional e interfaz 2D en los prototipos y 3D estilizado desde el vertical slice.
Decisión¶
Prototipos con geometría provisional e interfaz 2D; 3D estilizado desde el VS.
Consecuencias¶
- Motivo: la v2 exige 3D jugable; la guía maestra exige validar antes de producir arte.
- En F0 no entra arte final (sección 4.1); P8 (#058) valida el personaje modular antes de producir.
- Documentos afectados: prevalece sobre las decisiones del director v1, punto 9 (retratos 2D en el MVP); el concepto no se reescribe (docs/concept/README.md).