0020. D-17 · Canciones semilla: 300 en el VS y 2.000 antes del EA¶
- Estado: Aceptada
- Fecha: 2026-11-09
- Decide: Guía aplicada v1.0 (ratifica ENR al fusionar; puede cambiarla en cualquier momento)
- Issue / PR: PR #2 (paso #002)
- Se revisa en: G2
Contexto¶
Duda: ¿cuántas canciones semilla? Un mundo online con pocos jugadores suena vacío (riesgo R4).
Opciones consideradas¶
- La guía no recoge cifras alternativas; el anexo online fija 2.000 canciones internas antes del lanzamiento como mitigación de la masa crítica.
Decisión¶
300 en el VS y 2.000 antes del EA, compuestas con la herramienta del juego.
Consecuencias¶
- Motivo: mitiga el mundo vacío y prueba la herramienta a escala.
COMproduce las 300 del VS en #107; las 2.000 son criterio de G4.
Fuentes¶
- Guía aplicada, «Apéndice D. Registro de decisiones: dudas resueltas en esta guía»
- Guía aplicada, «A10. Dirección de audio»
- Guía aplicada, «A25. Riesgos»
- Anexo online y negocio (v2), «6.4 Riesgos y mitigación»
Nota de fuentes: La cifra de 300 canciones en el VS no está en el concepto; viene de la guía aplicada.