Guía maestra¶
Guía genérica de desarrollo de videojuegos: proceso, fases, puertas G0–G5, roles y plantilla A1–A26. Es la base que la guía aplicada responde para MUSIC LIFE. Dueño: PROD (apéndice F).
| Archivo | Descripción |
|---|---|
| game-development-master-guide.md | Texto canónico. Los cambios se hacen aquí. |
| master-guide.html | Versión maquetada (descárgala y ábrela en el navegador). |
Precedencia: lo que diga Enrique > guía aplicada > Visión v2 y anexos > decisiones v1 > esta guía maestra.