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Diseño

Documentos de diseño del juego, por áreas (apéndice F de la guía aplicada). Cada subcarpeta tiene su README.md con dueño y pasos que la llenan.

Carpeta Contenido Dueño
gdd/ GDD y specs por sistema DIR y diseñadores
economy/ Hojas, parámetros e informes de simulación SIS
ux/ Guía de UX, flujos, enlaces a Figma UXD
world/ Mapas y greyboxes de Albor MUN

Los pilares y el one-pager no viven aquí sino en docs/vision/. Nombres en inglés, minúsculas y guiones (decisión 0002).