Registro de decisiones¶
Cada decisión relevante del proyecto es un archivo numerado: NNNN-short-title.md (en inglés, minúsculas y guiones). No se borran ni se reescriben: si una decisión cambia, se crea una nueva que la sustituye y se marca la antigua como Sustituida por NNNN.
Índice¶
| # | Decisión | Estado | Fecha |
|---|---|---|---|
| 0001 | El repositorio es la fuente única de verdad del proyecto | Aceptada | 2026-11-09 |
| 0002 | Nombres de archivos y rutas en inglés | Aceptada | 2026-11-09 |
| 0003 | El tablero vive en Markdown dentro del repositorio; issues y GitHub Projects, solo como espejo | Aceptada | 2026-11-09 |
| 0004 | D-01 · Equipo de agentes de IA y quién decide | Aceptada | 2026-11-09 |
| 0005 | D-02 · Escala indie ampliada, no AAA | Aceptada | 2026-11-09 |
| 0006 | D-03 · Motor: Unity 6 LTS con núcleo en C# puro | Aceptada | 2026-11-09 |
| 0007 | D-04 · Backend online: Nakama gestionado y luego híbrido | Aceptada | 2026-11-09 |
| 0008 | D-05 · Audio: motor musical propio y FMOD Studio | Aceptada | 2026-11-09 |
| 0009 | D-06 · Storylets en JSON propio y Yarn Spinner para diálogos | Aceptada | 2026-11-09 |
| 0010 | D-07 · Sin voz cantada en 1.0 | Aceptada | 2026-11-09 |
| 0011 | D-08 · Caminar por barrios compactos (manda la v2) | Aceptada | 2026-11-09 |
| 0012 | D-09 · Ritmo del tiempo: día vivido, agenda y avance por meses | Aceptada | 2026-11-09 |
| 0013 | D-10 · Prototipos con geometría provisional y 3D desde el vertical slice | Aceptada | 2026-11-09 |
| 0014 | D-11 · IA generativa: sí en producción con política, no en el juego | Aceptada | 2026-11-09 |
| 0015 | D-12 · Idiomas: ES y EN desde la demo; PT-BR, FR y DE en 1.0 | Aceptada | 2026-11-09 |
| 0016 | D-13 · Plataformas: Windows en Steam primero | Aceptada | 2026-11-09 |
| 0017 | D-14 · Ruta comercial: demo en Next Fest, EA y 1.0 | Aceptada | 2026-11-09 |
| 0018 | D-15 · Sin microtransacciones antes de 1.0 | Aceptada | 2026-11-09 |
| 0019 | D-16 · Edad mínima y menores | Aceptada | 2026-11-09 |
| 0020 | D-17 · Canciones semilla: 300 en el VS y 2.000 antes del EA | Aceptada | 2026-11-09 |
| 0021 | D-18 · Orden de los prototipos: papel primero | Aceptada | 2026-11-09 |
| 0022 | D-19 · MUSIC LIFE es título de trabajo | Aceptada | 2026-11-09 |
| 0023 | D-20 · Las canciones de los jugadores son suyas | Aceptada | 2026-11-09 |
| 0024 | D-21 · Nunca dinero real entre jugadores | Aceptada | 2026-11-09 |
| 0025 | D-22 · Qué hace un agente y qué una persona | Aceptada | 2026-11-09 |
| 0026 | D-23 · Fechas: EA en abril de 2029 y 1.0 en junio de 2030 | Aceptada | 2026-11-09 |
| 0027 | D-24 · Herramientas de producción | Aceptada | 2026-11-09 |
| 0028 | D-25 · Partida normal: carrera corta de 10–15 años | Aceptada | 2026-11-09 |
| 0029 | Los agentes activos de cada fase salen del apéndice C | Aceptada | 2026-11-09 |
| 0030 | Forma jurídica: autónomo desde F1 y sociedad limitada antes del EA | Propuesta | 2026-11-09 |
| 0032 | Tablero Kanban en GitHub Projects y portal documental privado (sustituye en parte a 0003) | Propuesta | 2026-11-09 |
Correspondencia con el apéndice D de la guía aplicada¶
Las decisiones D-01 a D-25 del apéndice D de la guía aplicada se registran una por archivo, con la referencia D-xx en el nombre. Cada una enlaza a sus fuentes. Si Enrique cambia alguna, se crea una decisión nueva que la sustituye y el cambio se propaga a la guía.
Las decisiones de diseño tomadas antes del repositorio están en concept/v1/direction-decisions.md y concept/v2/vision-v2.md.
Plantilla¶
# NNNN. Título de la decisión
- **Estado:** Propuesta | Aceptada | Rechazada | Sustituida por NNNN
- **Fecha:** AAAA-MM-DD
- **Decide:** quién
- **Issue / PR:** #
## Contexto
Qué problema hay y qué nos obliga a decidir.
## Opciones consideradas
1. Opción A: pros y contras
2. Opción B: pros y contras
## Decisión
Qué se elige.
## Consecuencias
Qué cambia, qué se gana, qué se pierde, qué queda pendiente.